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Mapchip

ABOUT
素材規格は、1タイル辺り32×32です。
基本的には『RPGツクールVXAce』での使用を想定してデザイン・作成しています。
『WOLF RPGエディター』での使用を希望される場合は、通行設定などの違いに配慮し再編集したものを用意しているので、確認のもとDLしてください。
 
使用報告は任意です。
任意ですが、報告をいただけると嬉しいです。
 
リクエストは基本的にお受けできません。しかし、ご意見は参考にさせていただく場合があります。
作ろうと決めている素材の数が多いため、リクエストにはお答えできません。が、ネタに詰まることもありますので、『○○の作成予定は?』『○○があると便利かも?』などのご意見は参考にさせていただくかもしれません。
作成の予定に関して…
●独断と偏見、ついでに作画力の問題で一部の素材をリデザインしています。
●基本的にはFSM様配布ゲーム【Material Quest】に登場する町の順番に沿って作成していく予定です。
●外装、内装ともに複数種類の建物が混在するRPGツクールRTPの仕様と異なり、タイルセットは町ごとに分けています。
●タイルセットの配布形式に関しては、現在製作中につき試行錯誤中です。
予定では外装、内装を合わせた町セット以外に単品素材、通行設定資料、簡単な使用講座などをまとめて配布するつもりです……。
●FSM様改変素材の合間に、オリジナル素材もいくらか書き下ろします。
こちらは単純に作りたいものを作るので、予定も特に組んでいません。
 
※最後に、キャラクターデザインと並行して作成しています。
更新速度は非常にゆったりとしたものになるので、過分な期待はできないと思ってください。
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